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Curso de Instrucción Médicos de Combate

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Introducción

Para comenzar con éste manual no podía dejar de mencionar que las funciones del Médico de Combate, son de las más importantes para la escuadra ya que de su buen desempeño puede depender directa o indirectamente el éxito de cualquier misión, pues un Médico profesionalizado, entrenado y eficiente, ayudará a reducir el número de bajas propias de manera más que considerable. Su papel es demasiado importante como para exponerse inútilmente en el frente, por lo que el Médico de Combate debe ceñirse siempre a su rol que es el de ayudar a sus compañeros manteniéndoles plenamente operativos y no a entablar combate directo con el enemigo. Al realizar su trabajo deberá tener bien claro sus objetivos y prioridades, porque a la hora de actuar no hay lugar para la duda. También es importante que tenga bien claro cual es su rol y posición en todo momento y que pueda familiarizarse con tener compañeros a su alrededor que le cuiden la espalda y que en el fragor de la batalla le pidan a gritos por su ayuda, lo que requerirá de mucha tranquilidad y un gran profesionalismo por parte del mismo.


Responsabilidad del Médico de Combate

-La principal tarea del médico es curar, no pelear. Si bien es un infante entrenado, en los desplazamientos debe permanecer en las posiciones más resguardadas de cada formación.

-Utilizará su arma solo en defensa propia o en defensa de aquellos que requieren atención médica. A larga distancia actúa tímidamente, sin llamar la atención y a corta distancia combate ferozmente para protegerse él mismo y a los heridos ante un peligro inminente e inevitable.

-Su papel es demasiado importante como para exponerse inútilmente en el frente. Por lo que siempre se ceñirá a su rol.

-Su meta principal: Mantenerse vivo. Si cuando empieza el tiroteo el médico es el primero en ser abatido quiere decir que no cumplió con la premisa fundamental de su especialidad: "salvar su propio culo para luego salvar el de los demás".

-Su tarea principal es curar a los heridos.

Heridas

Es importante que todos los miembros de una escuadra reciban asistencia que les permita operar con normalidad y eficiencia, es Urgente evitar que los miembros de una escuadra permanezcan con vida. Entre un soldado con heridas que hacen que le tiemble el pulso y un soldado que no puede ni andar la prioridad es claramente para el segundo.

Con el fin de regular y ayudar asi a evaluar prioridades el tipo de heridas se defeniran de la siguiente manera:

  • Heridas leves: Se trata de pequeños rasguños que impiden al hombre herido realizar su trabajo al 100% de su capacidad, estas heridas suelen reducir el pulso haciendo mas difícil al herido operar su arma con normalidad. A veces ni eso.
  • Heridas moderadas: Un hombre en esta situación estará desangrándose, o parcialmente incapacitado de tal manera que no pueda moverse con normalidad.
  • Heridas graves: Un hombre en esta situación estará completamente Incapacitado o inconsciente.

Eficiencia vs. Eficacia:

Es inevitable tratar el tema para lograr que el Médico de Combate comprenda la importancia de cada uno de sus actos. Hay que dejar en claro que la eficacia tiene que ver exclusivamente con los resultados, que está relacionada directamente con lograr los objetivos sea como sea. En cambio la eficiencia, se enfoca en los recursos utilizados para llegar a los resultados, o sea, a utilizarlos de la mejor manera posible para alcanzarlos.

¿Se puede ser eficiente sin ser eficaz? ¿Qué tal ser eficaz sin ser eficiente? La respuesta a ambas interrogantes es afirmativa.

Entonces ¿Por que mencionamos esto? ¿Por qué marearnos con semejante trabalenguas? Por que se busca que el Médico de Combate sea siempre “Eficiente”.

Vamos a dar un ejemplo: el objetivo del médico es mantener a toda su unidad con vida durante la batalla, pero para hacerlo corre grandes riesgos metiéndose por todos lados sin medir las consecuencias, corriendo a lo loco detrás de cada grito de ayuda o auxilio. OK, logró el objetivo, si… pero de manera Eficaz. Otro médico con el mismo objetivo realiza su tarea en forma ordenada y con cautela, verificando sus prioridades aún por sobre sus sentimientos y evaluando cada una de las decisiones antes de actuar. Éste también logro el objetivo… pero de manera Eficiente. Y también podemos confirmar que su labor fue eficaz.

CONCLUSIÓN: Ante múltiples heridos simultáneos requiriendo atención médica de emergencia tómate 10 segundos para organizar tus prioridades y planificar tu forma de actuar observando el terreno, la presencia aliada y enemiga en la zona. Uno de los heridos puede morir en esos 10 segundos que te tomaste para planificar tus movimientos... pero si no actúas con cautela puedes ser tú el muerto y con el médico abatido ningún soldado de tu unidad tendrá posibilidades de sobrevivir.

Como evaluar prioridades

Si tenemos heridos a un infante (ya sea ametrallador, fusilero, granadero, FE, francotirador o lo que sea) y a un líder, el líder de escuadra siempre tendrá prioridad sobre cualquier otro infante, menos sobre otro médico. La simple respuesta es ésta: Si el médico opta por salvar al líder y es herido de gravedad, nadie podrá ayudarle a él ni al líder. En cambio si opta por salvar al otro médico tendremos el doble de oportunidad de salvar al líder, en cuestión de minutos. También el médico deberá saber darle prioridad a un soldado especialista por sobre un simple fusilero, y entre dos especialistas, tendrá prioridad el de mayor cercanía o el más accesible.


Desplazamiento. Cobertura y ocultación

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Evacuando un herido grave


La Convención de Ginebra, entre otras, prohibía que el personal Médico fuera armado o que los vehículos bajo bandera de la Cruz Roja fueran atacados o utilizados en el combate, pero como todos sabemos, éstas reglas difícilmente se cumplen en la realidad, por lo que en el Simulador no esperamos sea diferente.

El Médico de Combate debe siempre evaluar con antelación los riesgos que puede acarrear su desplazamiento, ya sea en zona de campo abierto, boscosa o en área urbana; siempre debe estar atento a que cosas le pueden brindar la mejor cobertura y ocultación.

Ya estando bajo fuego debe desplazarse de cobertura en cobertura o de escondite en escondite, y debe hacerlo usando carreras cortas o arrastrándose. Asegúrate de saber a dónde irás antes de empezar a moverte para evitar quedarte con el culo al aire en medio del tiroteo y sin ninguna pista de dónde refugiarte. Su trabajo en el momento de la verdad lo hará “reptando” como una víbora, o con cortas carreras, pero difícilmente pase mucho tiempo en una misma posición, por lo que deberá poder dilucidar cuales son los mejores lugares para protegerse de las balas y tener siempre presente que las diferencias (o elevaciones y depresiones) del terreno le permitirán permanecer a salvo.

El profesional médico debe comprender la diferencia entre cobertura y ocultación.

Ocultación: es cualquier cosa que evite al enemigo verte. Normalmente la encontrarás en forma de arbusto, mata, placas delgadas de metal o madera y otros materiales fácilmente penetrables por las balas, etc.

Cobertura: por el contrario, es cualquier cosa que detenga el fuego enemigo, esto incluye troncos de árboles, carrocerías de vehículos, muros de tabique, etc. - Ten en cuenta que la cobertura es efectiva contra el tipo de fuego que estás recibiendo, así puede ser que un muro de ladrillo te proteja de los disparos de rifle, pero un RPG o cualquier munición HEAT puede despedazarte a corto plazo y la IA no dudará en utilizar ese tipo de armas si el fuego de sus fusiles no es efectivo.

Premisas fundamentales

  • Quédate a cubierto: El único médico bueno es un medico vivo. Aprende a como salvarte para salvar a los demás.
  • Heridas Leves: Siempre trata de estar sobre una buena cobertura cuando estés curando heridos leves. Diles a los soldados heridos que dentro de sus posibilidades se pongan a cobertura, reduciendo el riesgo de que los dos terminen muertos.

Recuerda que no siempre tendrás la ventaja de una cobertura dura. Siempre deberás buscar una posición muerta, una elevación o una depresión, donde la visión del enemigo sea reducida o nula. Vehículos, en especial tanques, sirven de una manera excelente para curar heridos, solo asegúrate que la tripulación del tanque sabe que estas usándolo de cobertura para que no te atropelle o te deje totalmente desprotegido. Aunque es importante que tengas en cuenta que en éste simulador los vehículos tienden a explotar cuando se les dispara reiteradas veces.

  • Heridas Graves: Lamentablemente el herido no podrá cambiar la posición por que se encuentra imposibilitado dada la gravedad de sus heridas, por lo que casi siempre te encontrarás con que no tienes nada o casi nada de cobertura tanto para llegar hasta él como para realizar las curaciones. Lo mejor que puedes hacer es tener paciencia, esperar el momento correcto, buscar el recorrido más “seguro” posible, aprovechando el terreno y arrastrarte hasta llegar a los heridos.
  • El médico debe siempre encontrar una posición segura dentro de la formación de su grupo, tanto cuando está en marcha como detenido. Entonces cualquier soldado que tenga una herida de urgencia debería desplazarse hacia el médico a buscar ayuda y no al revés. Si el soldado se retira hacia la posición del médico estará dirigiéndose a una zona segura bajo la cobertura del resto de soldados de su unidad e incluso la del propio médico y rompiendo el contacto con el enemigo que le hirió. Mientras que si es el médico el que se desplaza a la posición del herido estará entrando en una zona "caliente" y aquél que debería cubrirle quizás no se encuentre en las mejores condiciones para hacerlo, hay que recordar que desplazarse y mantener plena capacidad ofensiva es practicamente imposible.

No obstante existen ciertas situaciones que pueden contraindicar este tipo de comportamiento, por ejemplo cuando es preciso mantener una posición y ningún soldado puede abandonar su puesto, ni siquiera para recibir atención médica, suele ser el caso en operativos de emboscada o de defensa... cuando no hay órdenes del líder de la unidad es el criterio del médico y su experiencia los que dictan los procedimientos a seguir. No hay dos situaciones iguales y, por tanto, no hay dos soluciones iguales.

Reglas de enfrentamiento.

Disparando:


  • A largo alcance: Un encuentro a largo alcance (+150metros), requiere una estrategia diferente que a corto alcance. A gran distancia mayormente se dispara a aquellas unidades que devuelven el fuego.

En esta situación nunca debes disparar tu rifle. Esto te salvara de no ser un blanco primario. La mayor parte del tiempo puedes moverte por la retaguardia sin mucho problema. Lo que nunca debes hacer es ponerte en primera línea de fuego sin necesidad de brindar tus servicios médicos, tampoco dar fuego supresivo, deja éste trabajos a los ametralladores y a los fusileros, salvo expresa orden directa del líder. Durante éstos enfrentamientos te dedicarás a estar siempre listo para salvar a un compañero.

  • A corto alcance: Los combates a corto alcance pueden llegar a ser los únicos momentos en que el médico necesite disparar su fusil. La mayoría de las veces esto se dará en pueblos, bosques o cuando el enemigo nos haya flanqueado.

Un medico debe ser totalmente agresivo en estas situaciones, sabiendo discernir cuando la situación amerita se mantenga con el fusil en mano o tome las gasas. Debes tener en cuenta que aquí te mataran incluso sin ser una amenaza inminente. No temas disparar o devolver fuego en combates a corto alcance. Los heridos serán muchos más en estas situaciones, así que es tu deber cuidar tú culo, defender a tus compañeros y en cuanto puedas, curar a los heridos.


Otras reglas importantes:

Posición:

Tu posición en la batalla es muy importante. Un medico nunca debe estar en la primera línea de fuego. Lo mejor es quedarse en el centro de la unidad a la que has sido asignado. Si la unidad se esta desmoronando debes quedarte con el mayor numero de hombres o preguntarle a tu superior donde te quiere. Estar a la sombra del líder de grupo es un buen lugar. El líder de grupo tiene el mismo objetivo de mantenerse vivo como tú. También es una ventaja al estar tan cerca ya que si él recibe una disparo podrás atenderlo rápidamente. Tal se mencionó antes en éste manual, es importante que siempre te muevas de escondite en escondite y teniendo en cuenta la cobertura y ocultación que te proporcione el terreno.

Llegar ahí:

Esta es la parte del trabajo en donde más riesgo de terminar muerto tienes. Cuando hay un llamado de auxilio por un herido grave, hay gran probabilidad de que tengas que recorrer cierta distancia para llegar a ese soldado herido, ya sea reptando o corriendo, por entre rocas, arbustos, o por campo abierto. Primero deberás plantearte estas situaciones: ¿Es relativamente seguro desplazarse en ese momento? ¿El enemigo está disparado copiosamente en ese momento? ¿Qué tan lejos esta el herido? ¿Hay algún otro médico más cerca de él? ¿Cuales son las prioridades? ¿Cuál es la mejor manera de llegar a él? ¿Qué recorrido hago? Toma estas cosas en cuenta antes de mandarte de una hacia la primera línea de fuego. Pídeles a tus aliados que te cubran o realicen fuego de supresión mientras curas o vas hacia algún herido.


Utilización de las granadas de Humo:

El médico tendrá reservadas para su exclusiva utilización las granadas de humo verde, por lo que se intenta homogeneizar que todo el personal en el campo de batalla al ver humo de ese color sepa de qué se trata. Al utilizarlas hay que tener en cuenta que a las unidades Aliadas no les gustará que les llenes la pantalla de humo en todo momento, por lo que tendrás que utilizar tu buen juicio al hacerlo. Las granadas de humo tienen que ser usadas sólo cuando hay un soldado con heridas graves en campo abierto y recibiendo fuego enemigo, o cuando para atenderle necesitemos de algo de apoyo y cobertura de fuego; sin embargo no hay que gastar todas las granadas, con una sola, nuestros Aliados sabrán que necesitamos de su apoyo.

Excepciones: Si por necesidad y urgencia, se va a utilizar humo verde para otra cosa que no sea atender heridos graves en zona extremadamente hostil, deberá comunicarlo de inmediato a su líder y éste retransmitirlo al CM, o en ausencia de este, directamente al CM para que se notifique a los demás grupos presentes en el área de operaciones las novedades.

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